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Montag, 06. Februar 2006
Screenshot für 3D-Anwendungen
3D-Daten aus OpenGL-basierten Programmen extrahieren und weiterverabeiten
Im Videospiel gibt es interessante Figuren, der 3D-Animationsfilm hat an seinen Schauplätzen originelles Inventar, doch wie kann man die 3D-Daten aus solchen Anwendungen extrahieren und in eigenen 3D-Programmen weiterverarbeiten? Einen Weg gefunden hat die Non-Profit-Technologieorganisation eyebeam in New York: Ihre Anwendung OGLE erlaubt es, aus 3D-Software, die mit der 3D-Grafik-Library openGL arbeiten, Screenshots zu erstellen und diese Geometrien in andere 3D-Anwendungen zu importieren.
Ein Anwendungsbeispiel: Aus einem Videospiel einen Drachen extrahieren und in eine City-Skyline von Google Earth einfügen. Oder den Lieblingshelden aus dem Videospiel auf dem 3D-Drucker als Modell zum Anfassen auswerfen.
Weitere Anwendungsmöglichkeiten frei nach dem Motto: „Spaß ist, was ihr draus macht!“
Mehr Info:
ogle.eyebeamresearch.org
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